En el cenit del folclore digital de Roblox residen "John Doe" y "Jane Doe", cuentas que han alimentado décadas de especulación.
El origen real de las cuentas Doe
Los registros corporativos confirman que ambas cuentas fueron generadas en las fases más embrionarias del desarrollo por David Baszucki y Erik Cassel, con los IDs de usuario 2 y 3. Servían como NPCs de prueba para estrés multijugador.

El glitch que alimentó el mito
Un error en el sistema de redes permitía inyectar usuarios forzosamente en las listas de amigos de estas cuentas inactivas, sembrando paranoia en foros.
El Engaño del 18 de Marzo
En 2017, YouTube y Reddit convencieron a sectores jóvenes de que Doe despertarían para orquestar un DDoS masivo. Roblox intervino desmintiendo el mito y clausurando las cuentas.

De mito a fenómeno cultural
La desmentida no erradicó la leyenda, sino que catapultó a John Doe al terror interactivo, inspirando juegos donde aparece como administrador corrupto o virus informático.
