En MM2, el Inocente carece de capacidades ofensivas directas. Su supervivencia depende de la manipulación espacial y el control de la información visual.

El error del aislamiento

Permanecer inactivo en salas sin salida o rincones periféricos es un error crítico. Estas zonas son los terrenos de caza predilectos del Asesino, que necesita entornos aislados sin testigos.

Rol del Inocente
El Inocente vulnerable debe evitar quedar atrapado en zonas aisladas.

La estrategia del rebaño

Transitar en formaciones densas disuade ataques impulsivos y crea vigilancia de 360 grados. Obligar al Asesino a atacar en espacios públicos incrementa las probabilidades de que el Sheriff responda letalmente.

Movimiento natural

El movimiento debe fluir con naturalidad. Saltos constantes o zigzagueos evasivos sin amenaza confirmada introducen ruido en el Sheriff y pueden desencadenar fuego amigo.

El cadáver como cebo

Los veteranos reconocen un cadáver reciente como un vector de amenaza activa. Los Asesinos acampan en la periferia visual del cuerpo para emboscar a los Inocentes atraídos por la curiosidad.